Page 30 - 高解析度UVA MicroLED顯示器—未來顯示技術新主流
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因:指令集硬體模擬(emulation)以及更廣泛的作業 系統(OS)和應用虛擬化變得十分強大,再加上執行 這種硬體模擬和虛擬化的CPU變得如此高效,以至 於預編譯-軟體的可移植性如今已是更有意義的現實 了。關於RISC-V發展動能的最新例子是Imagination Technologies於去年12月初宣佈的RISC-V IP計劃 (幫您快速復習一下:Imagination曾經在2001年收 購了MIPS,然後在2017年將其出售)。此外,還有蘋 果(Apple)去年9月初發佈了RISC-V程式設計師的招 聘啟事(??!!!)。
有關David Patterson對於RISC-V和處理器架 構演變的更多看法,請參考他在2020年9月嵌入式 視覺高峰會(Embedded Vision Summit)的專題演 講。此外,他與Edge AI創辨人兼Embedded Vision Summit主席Jeff Bier的後續訪談同樣令人感興趣。
行文至此,正如我在最近幾篇文章中也提 到過的,再過幾週,我「在家工作」(work-from- home;WFH)的時間就佔人生的四分之一世紀了。由 於疫情的需要,許多讀者最近也都接觸到了這個WFH 的概念。無疑地,像我一樣,你也經歷過在家工作帶 來的挑戰,例如工作和個人生活之間變得模糊,但它 也存在一些好處:不再需要冗長且令人放空的往返通 勤,以及在日常工作生活中增添了彈性等等。
由於疫情而展開在家工作以及「混合」就業的生活方式,成為「大離職」 潮興起的關鍵因素之一。
早在2018年底和2019年初,我寫了一個關於虛 擬實境(VR)和擴增實境(AR)的系列文章。為了準備 新的報導內容,剛剛重溫了這兩部份的文章後,很開 心在三年後的今天,當時所寫的內容看起來仍然很 準確(至少對我而言)。我仍然相信這兩種技術將在未 來共存,但AR可能會獲得更廣泛的採用:VR,顧名思 義,它讓使用者能以虛擬替代方式取代現實,而AR則 是對於現實的補充。對此,我總會想到智慧眼鏡整合 顯示器的例子,它可以讓你參加酒會時眼前閃爍起正 在和你聊天的人叫什麼名字,因為你可能「熊熊」記 不 起 來 了。
  遠 端 工 作 ( 和「 大 離 職 」) 成 為 常 態
但我懷疑,至少在某種程度上,我們將永遠無法 完全回到「以前的樣子」。事實上,我敢打賭,在家 工 作 或「 混 合 」的 就 業 生 活 方 式,正 是 所 謂「 大 離 職 」 (Great Resignation)潮興起背後的關鍵因素之一。人 們不想再回到「以前的樣子」;他們願意(如有必要)為 此減薪或甚至縮減福利等,以維持他們過去兩年來所 體驗的生活與彈性。隨著雇主被迫必須變得更加靈活 以確保留住員工,員工也會漸漸地發現可能根本不需 要調整薪酬方案。
但是,VR和AR (其中一項或兩者)何時才能從早 期導入過渡到主流應用?或許當我們在回顧2022年 時,才 會 感 受 到 它 真 正 開 始 跨 越 鴻 溝 的 一 年。一方 面, 不要低估了Facebook日前更名為Meta的重要性。當 然,有些潛在的動機可能在於試圖擺脫舊名稱的負面 形象,就像煙草製造商Philip Morris USA集團重新 貼上Altria Group的標籤,或是軍事安全顧問公司 Blackwater先後更名為Xe Services和Academi。 但自從Facebook於2014年3月宣佈收購Oculus以 來,很明顯地,「元宇宙」(metaverse)——或者你喜 歡說「網路空間」(cyberspace),成為該公司渴望培
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元宇宙開始騷動
























































































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